Issue Date | Title | Author(s) |
2565 | การพยากรณ์และความสัมพันธ์ของการยอมรับการใช้เทคโนโลยีที่มีผลต่อพฤติกรรมการใช้แอปพลิเคชัน LAZADA ช้อปปิ้งบนสมาร์ทโฟนของประชากรในเขตกรุงเทพมหานครและปริมณฑล โดยใช้เทคนิคการทำเหมืองข้อมูล | วรพจน์ ลิลิตวัฒน์ |
2557 | การเปรียบเทียบระดับความสนใจและความจำต่อคำถามในบทเรียนของผู้เล่นระหว่างเกมรูปแบบแอ็คชั่นกับเกมรูปแบบสวมบทบาทผู้เล่น | พรพิพัฒน์ หงษ์ไทย |
2564 | ระบบแจ้งเตือนผู้บุกรุกด้วยอุปกรณ์ตรวจจับความเคลื่อนไหวอินฟราเรดแบบพาสซีฟ บนพื้นฐานของอินเทอร์เน็ตของสรรพสิ่ง | อรรถพล อมาตยกุล |
2564 | ผลกระทบของจำนวนเครือข่ายเสริมที่ใช้ในโครงข่ายประสาทคอนโวลูชันแบบไลท์เวทอินเซ็ปชันในการรู้จำวัตถุ | ศตวรรษ สิงห์ประยูร |
2564 | ผลกระทบของขนาดเคอร์เนลต่อภาพที่ปรับขนาดต่างกันในการรู้จำวัตถุบนพื้นฐานโครงข่ายประสาทคอนโวลูชัน | ดนุพล จันทร์ทรง |
2558 | การประเมินประสบการณ์ผู้ใช้สำหรับเว็บไซต์การจองห้องพักโรงแรม | พรพิมล เกษแก้ว |
2560 | การจำแนกประเภทข้อความภาษาไทยบนสื่อออนไลน์ในเชิงบวกและลบด้วยคลังคำหยาบ | ณัฐาศิริ เชาว์ประสิทธิ์ |
2560 | การวิเคราะห์องค์ประกอบเชิงยืนยันสมรรถนะด้านเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารของอาจารย์มหาวิทยาลัยราชภัฏกลุ่มภาคตะวันออกเฉียงเหนือ | พรพิมล ระตาภรณ์ |
2561 | ความมั่นคงชั้นกายภาพของการสื่อสารไร้สายแบบหลายทางเข้าหลายทางออก | พิริยะ หวังนิลรัตน์ |
2561 | การพัฒนาแอพพลิเคชั่นของการเรียนภาษาญี่ปุ่นบนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์โดยใช้แผนผังการไหลของสารสนเทศ | อาทิตย์ ภูหวดน้อย |
2561 | การพัฒนาซอฟต์แวร์ตรวจสอบประวัติข้าราชการบนอุปกรณ์สื่อสารเคลื่อนที่ของ กองบัญชาการกองทัพไทย (ระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์) | เนรมิตร อัชฌาอภินันท์ |
2561 | การวิเคราะห์ระดับการสุกของทุเรียนจากการแพร่กระจายของก๊าซเอทีลีนโดยใช้เทคนิคการทำเหมืองข้อมูล | อุดมศักดิ์ เพียรไพโรจน์ |
2561 | เรือรบความเป็นจริงเสริม: เกมความเป็นจริงเสริม โดยใช้คุณสมบัติกราวด์เพลนของ วูฟอร์เรีย ในยูนิตี กับระบบผู้เล่นหลายคนด้วยเกมสปาร์คส์ | ยศพล จิตรรักษ์ |
2561 | กรอบแนวคิดการสร้างปฏิทินกำหนดการสำคัญของงานประชุมวิชาการระดับนานาชาติอัตโนมัติ: การจำแนกประเภทเว็บเพจที่เกี่ยวข้อง | อิศรานนท์ พรหมดี |