Skip navigation
Home
Browse
Communities
& Collections
Browse Items by:
Issue Date
Author
Title
Subject
Help
Sign on to:
My DSpace
Receive email
updates
Edit Profile
RSUIR at Rangsit University
Browsing by Author คอมพิวเตอร์อาร์ต
Jump to:
0-9
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
or enter first few letters:
Sort by:
title
issue date
submit date
In order:
Ascending
Descending
Results/Page
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
55
60
65
70
75
80
85
90
95
100
Authors/Record:
All
1
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
Showing results 1 to 20 of 97
next >
Issue Date
Title
Author(s)
2561
การชุบชีวิตโบราณสถานผ่านเทคนิคแอนิเมชัน 3 มิติ
ฟัง, เถาหยวน; Fang Taoyuan
2561
การผลิตสื่ออินโฟกราฟิก 2 มิติ เพื่อการเรียนรู้วิวัฒนาการวัฒนธรรมฮิปฮอป
ดุลยวัต ตรีทศเดช
2562
การผลิตสื่อแอนิเมชัน 3 มิติ เรื่องผลกระทบจากการทิ้งขยะมูลฝอยสู่ท้องทะเลไทย
ชลัช โกตระกูล
2564
การผลิตสื่อแอนิเมชันสามมิติด้วยชุดสีตาบอดสีน้ำเงินเพื่อสร้างความเข้าใจโรคตาบอดสี
ชนิกานต์ งามวสุศิริ
2561
การผลิตสื่อแอนิเมชันสามมิติเพื่อรณรงค์ปัญหาสุนัขจรจัด
ณัฐสิทธิ์ ด่อนแก้ว
2562
การผลิตสื่อโมชันอินโฟกราฟิค 2 มิติเกี่ยวกับประวัติ 5 ศาสดาในศาสนาอิสลามที่มีประวัติศาสตร์และเหตุการณ์สำคัญต่อโลก
อิลฮัม วรรณอาลี
2558
การศึกษาหาแนวทางการสร้างตัวละครกระต่ายในลักษณะที่แตกต่างกันในภาพยนตร์แอนิเมชั่นสามมิติแนวแฟนตาซี
ลักษดนัย สุวรรณไพโรจน์
2557
การศึกษาอารมณ์และการแสดงออกของเด็กเร่ร่อนเพื่อออกแบบแอนิเมชันแนวแฟนตาซี
อณุรุจ วงศ์ทองสรรค์
2562
การศึกษาและการผลิตสื่อภาพยนตร์โฆษณาโดยใช้เทคนิคพิเศษเพื่อสะท้อนเอกลักษณ์ของผ้าไหมไทยสู่สากล
ณัฏฐกิตติ์ ธาราเวชรักษ์
2564
การศึกษาและผลิตสื่อเคลื่อนไหว 2 มิติ เรื่อง วัฒนธรรมองค์กรที่เป็นพิษ
อริชัย รัตรสาร
2562
การศึกษาและผลิตสื่อแอนิเมชัน 3 มิติ เพื่อรณรงค์การลดขยะพลาสติกภายใต้แนวคิดการแปรใช้ใหม่
ธนพร งามจิตร
2560
การสร้างสรรค์แอนิเมชันที่ผสมผสานระหว่างตะวันออกและตะวันตกเรื่อง THE CUBE
ฐากร ปฐมพงศานนท์
2565
การสร้างสื่อแอนิเมชัน 3 มิติ เพื่อสร้างความตระหนักถึงการออมเงินของประชากรวัยเริ่มทำงาน
ธีรภัทร์ ศรีนวลนัด
2562
การสร้างสื่อโมชั่นสถาปัตยกรรม 3 มิติ วัดพระศรีสรรเพชญ์ จังหวัดพระนครศรีอยุธยา
พินิจ อยู่วงษ์ตระกูล
2564
การออกแบบ และสร้างสรรค์โฆษณาเกมจากวรรณคดีไทย เพื่อส่งเสริมการอนุรักษ์วรรณคดีไทย
พิทวัส แสงธรรม
2560
การออกแบบภาพยนตร์ 3 มิติ ผ่านภาษากาย กรณีศึกษา ภัยร้ายจากบุหรี่ที่ส่งผลต่อคนใกล้ชิด
ดรุณี พึ่งวงษ์ญาติ
2558
การออกแบบภาพยนตร์การ์ตูนสตอปโมชันนิทานพื้นบ้านเพื่อส่งเสริมคุณธรรมจริยธรรม
บันลือ กุณรักษ์
2564
การออกแบบภาพยนตร์สั้นประกอบเพลงผ่านเทคนิคการถ่ายภาพทิวทัศน์ในรูปแบบซินีมาติกเพื่อเป็นกำลังใจให้วัยรุ่นผ่านพ้นความเศร้าโศก
อรไพลิน ดุลยพิจารณ์
2562
การออกแบบภาพยนตร์แอนิเมชัน 2 มิติขาวดำ เพื่อให้กำลังใจเยาวชนไทยที่มีแนวโน้มเป็นโรคซึมเศร้า
วาวี พรสิริภักดี
2562
การออกแบบภาพยนตร์แอนิเมชัน 2 มิติเพื่อส่งเสริมการท่องเที่ยวดอยหลวงเชียงดาว
สิรภพ ร่มพฤกษ์