Skip navigation
Home
Browse
Communities
& Collections
Browse Items by:
Issue Date
Author
Title
Subject
Help
Sign on to:
My DSpace
Receive email
updates
Edit Profile
RSUIR at Rangsit University
Browsing by Author วัฒนะ จูฑะวิภาต
Jump to:
0-9
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
or enter first few letters:
Sort by:
title
issue date
submit date
In order:
Ascending
Descending
Results/Page
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
55
60
65
70
75
80
85
90
95
100
Authors/Record:
All
1
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
Showing results 1 to 19 of 19
Issue Date
Title
Author(s)
2562
การศึกษาและการผลิตสื่อภาพยนตร์โฆษณาโดยใช้เทคนิคพิเศษเพื่อสะท้อนเอกลักษณ์ของผ้าไหมไทยสู่สากล
ณัฏฐกิตติ์ ธาราเวชรักษ์
2566
การสร้างสรรค์ผลงานศิลปะเชิงแนวคิดเรื่องพื้นที่กับความทรงจำในหลายมิติด้วยเทคนิคภาพสามมิติ
ธนทัต โอภาส
2566
การออกแบบ 3 มิติ ในรูปแบบวิดีโออาร์ต เรื่องมลภาวะในเมืองใหญ่
สิรภัทร อยู่เป็นสุข
2561
การออกแบบสื่อสามมิติ เพื่อใช้ในการวิเคราะห์ปัญหาเครื่องยนต์แบบสันดาปภายใน
เมธา เหิงคำแก้ว
2565
การออกแบบสื่อแอนิเมชัน 2 มิติ ดัดแปลงมาจากประวัติศาสตร์ตอน พระเจ้าตากบุกตีเมืองจันทบุรี
ชนิสา เทศนา
2560
การออกแบบสื่อแอนิเมชันสามมิติเพื่อสร้างความเข้าใจในมาตรการป้องกัน และรักษาความปลอดภัย จากระบบไวรัสคอมพิวเตอร์
รัฐธีร์ เกียรติ์พสุธาร
2563
การออกแบบสื่อแอนิเมชันเพื่อเผยแพร่ศาสนสถานและปูชนียสถานของวัดธรรมมงคลเถาบุญญนนท์วิหาร
ธีระพล สุทธิพนไพศาล
2567
การออกแบบสื่อแอนิเมชั่น 2 มิติ เพื่อสะท้อนถึงปัญหาของการทะเลาะวิวาทของกลุ่มวัยรุ่น
วิศรุต ตั้งเลิศสัมพันธ์
2566
การออกแบบแอนิเมชัน 2 มิติ เพื่อสะท้อนปัญหาความรู้เท่าไม่ถึงการณ์ของวัยรุ่น
นรินทร์ธัช ชูรัชพบธนธร
2566
การออกแบบแอนิเมชัน 2 มิติ เพื่อเป็นสื่อประกอบการศึกษา ทฤษฎีสัมพัทธภาพพิเศษ (Special Relativity)
พนธกร จันทร์ประเสริฐ
2566
การออกแบบแอนิเมชัน 2 มิติ เรื่องโรคเครียดภายหลังเผชิญเหตุการณ์สะเทือนขวัญของทหารผ่านศึก
มงคล โกสยตานนท์
2565
การออกแบบแอนิเมชัน 3 มิติ ผ่านตัวละครไร้บทพูดเพื่อสร้างแรงบันดาลใจของบุคคลรุ่นใหม่จากศิลปิน
วุฒินันท์ ไชยวัลย์
2566
การออกแบบแอนิเมชัน 3 มิติ ผ่านเรื่องราวแนวแฟนตาซี เพื่อส่งเสริมการเรียนรู้เรื่องอิทธิพลของสีที่มีต่ออารมณ์ของเด็ก
ทรงกลด ศรไชย
2562
การออกแบบแอนิเมชัน 3 มิติที่ช่วยเสริมสร้างความมั่นใจ เรื่อง ความภูมิใจในตนเอง
ฤทธิสรณ์ จีนรัตน์
2566
ภาพยนตร์แอนิเมชัน 2 มิติ เพื่อรณรงค์ปัญหาการทอดทิ้งสัตว์เลี้ยงที่ทุพพลภาพใน สังคมไทย เรื่อง Kang Som
บุญผเรศ รุ่งเรือง
2564
ภาพยนตร์โฆษณาเกมบทบาทสมมติที่ดัดแปลงจากวรรณคดีเรื่องพระอภัยมณีผ่านการออกแบบคอนเซ็ปต์อาร์ท
คณิน พูลศิริปัญญา
2560
ออกแบบสื่ออินฟอร์เมชั่นกราฟิกแนวศิลปะป็อปอาร์ตเพื่อผู้พิการที่ด้อยโอกาสทางสังคม
กฤษกร ถึกสวัสดิ์
2561
โครงการออกแบบแอนิเมชันสามมิติ ส่งเสริมให้เด็กรู้จักการแก้ปัญหาโดยไม่ใช้ความรุนแรง
นิจวรีย์ วรรณา
2561
โครงการออกแบบแอนิเมชันสามมิติ เพื่อการคัดแยกกระดาษ
ประภาศรี โตสมบัติ